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EOLE
2-5 joueurs
8+
30 minutes
En recherche d'éditeur
Dans ce jeu, la carte qui remporte un pli va au Cycle d’EOLE.
Et si vous y êtes majoritaire lorsqu’il est complet, vous gagnez la partie.
Protéger, laisser gagner ou conquérir une position,
provoquer ou empêcher l’achèvement du Cycle d’EOLE :
telles sont vos armes.
Gérer votre main variable de cartes, anticiper la fin de partie :
tels sont les drames.
Il se pourrait que l’incertitude, la tension et la stratégie soufflent
jusqu’à la dernière carte de l’ultime pli :
tels sont les charmes.
Créé et illustré par