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EOLE

2-5 joueurs
8+
30 minutes
En recherche d'éditeur

Dans ce jeu, la carte qui remporte un pli va au Cycle d’EOLE.

Et si vous y êtes majoritaire lorsqu’il est complet, vous gagnez la partie.

Protéger, laisser gagner ou conquérir une position,

provoquer ou empêcher l’achèvement du Cycle d’EOLE :

telles sont vos armes.

Gérer votre main variable de cartes, anticiper la fin de partie :

tels sont les drames.

Il se pourrait que l’incertitude, la tension et la stratégie soufflent

jusqu’à la dernière carte de l’ultime pli :

tels sont les charmes.

 

 

 

 

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